Un survival horror coopératif

Ils écoutent. Ils apprennent. Ils parlent avec ta voix.

Pour survivre, il faut parler. Mais chaque mot que tu prononces lui apprend à te ressembler un peu plus.

Visuel à venir

Le concept

Le concept

  1. 01

    Elle écoute

    Une IA apprend en continu la voix de chaque joueur pendant la partie.

  2. 02

    Elle imite

    Elle rejoue vos voix pour vous tromper : à qui parlez-vous vraiment ?

  3. 03

    Vous coopérez

    Survivre exige de communiquer. L'arme de l'entité devient votre lien.

Trois menaces

SIREN
Le mensonge. Elle vit dans la radio et les haut-parleurs, et rejoue vos voix.
Le Crawl
La mort. Il ne chasse que le bruit physique. Il n'entend pas la radio.
Le Parasite
La pression. Il coupe le son de zones entières et force l'usage de la radio.

Chaque mot est une dette.

Studio Ilys

L'équipe

  • 01MaxenceGame design
  • 02FlavienTechnique jeu & plateforme
  • 03YoannJeu
  • 04VictorClonage vocal
  • 05BenoîtClonage vocal
  • 06Pierre-YvesClonage vocal

Aide-nous à façonner le jeu

Deux minutes de tes réponses orientent le game design. Et tu peux rejoindre les bêta-testeurs.

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