Un survival horror coopératif
Ils écoutent. Ils apprennent. Ils parlent avec ta voix.
Pour survivre, il faut parler. Mais chaque mot que tu prononces lui apprend à te ressembler un peu plus.
Visuel à venir
Le concept
Le concept
- 01
Elle écoute
Une IA apprend en continu la voix de chaque joueur pendant la partie.
- 02
Elle imite
Elle rejoue vos voix pour vous tromper : à qui parlez-vous vraiment ?
- 03
Vous coopérez
Survivre exige de communiquer. L'arme de l'entité devient votre lien.
Trois menaces
- SIREN
- Le mensonge. Elle vit dans la radio et les haut-parleurs, et rejoue vos voix.
- Le Crawl
- La mort. Il ne chasse que le bruit physique. Il n'entend pas la radio.
- Le Parasite
- La pression. Il coupe le son de zones entières et force l'usage de la radio.
Chaque mot est une dette.
Studio Ilys
L'équipe
- 01MaxenceGame design
- 02FlavienTechnique jeu & plateforme
- 03YoannJeu
- 04VictorClonage vocal
- 05BenoîtClonage vocal
- 06Pierre-YvesClonage vocal
Aide-nous à façonner le jeu
Deux minutes de tes réponses orientent le game design. Et tu peux rejoindre les bêta-testeurs.